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Minecraft rompe récords en cines con $550 millones en 2025

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La adaptación cinematográfica del popular videojuego Minecraft ha causado sensación en las salas de cine de todo el mundo. Desde su estreno el pasado 3 de abril de 2025, la película ha recaudado $550 millones a nivel mundial, consolidándose como la cinta más taquillera del año hasta la fecha, superando a grandes producciones como Capitán América: Un nuevo mundo de Disney y Marvel.

Minecraft

Jack Black, la estrella del fenómeno

Protagonizada por el carismático Jack Black, la película ha capturado la atención tanto de fanáticos del videojuego como de nuevas audiencias. Su actuación, llena de humor y energía, ha sido aclamada por la crítica y considerada uno de los pilares del éxito del filme.

Desempeño internacional y nacional

La cinta, producida por Warner Bros. y Legendary, ha mostrado un rendimiento equilibrado en taquilla:

  • $281 millones recaudados en Estados Unidos y Canadá.
  • $269,6 millones generados en la taquilla internacional.

Este sólido desempeño sugiere que la película podría superar la barrera de los mil millones de dólares, algo que solo unos pocos títulos han logrado en la industria cinematográfica reciente.

Minecraft en la gran pantalla

La expectativa por una película basada en Minecraft llevaba años en desarrollo, y su llegada al cine no ha decepcionado. La historia combina elementos clásicos del videojuego con una narrativa accesible y divertida para todos los públicos. Esta mezcla ha sido clave para su aceptación global.

Un fenómeno cultural y comercial

El éxito de la película demuestra el poder de las franquicias de videojuegos en el cine, un género que ha ganado terreno en los últimos años. Minecraft, con millones de jugadores en todo el mundo, ha encontrado una nueva forma de conectar con su audiencia a través de la pantalla grande.

Con apenas dos semanas en cartelera, la cinta aún tiene un largo recorrido por delante. Si mantiene su ritmo actual, podría convertirse en una de las películas más exitosas de todos los tiempos basadas en videojuegos, abriendo paso a posibles secuelas o spin-offs.

Fuente: El Universo

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