El renderizado gráfico en tiempo real da un salto cualitativo durante este ejercicio de 2026. Tras presentar sus primeras herramientas a comienzos de año, la compañía tecnológica aprovechó la feria Gamescom para estrenar la tecnología Nvidia DLSS 4.5, incorporando un renovado modelo neuronal diseñado para optimizar el trazado de caminos sin necesidad de renovar el hardware principal.
Esta actualización despliega un modelo Transformer de segunda generación enfocado en el trazado de rayos con inteligencia artificial, sustituyendo los antiguos reductores de ruido por un proceso unificado de alta fidelidad.
Mejoras visuales y tecnología Nvidia DLSS 4.5
El nuevo modelo algorítmico gestiona un 20 % más de parámetros y entrega un 35 % más de capacidad computacional manteniendo el mismo impacto en el rendimiento por fotograma. Por este motivo, el despliegue de la tecnología Nvidia DLSS 4.5 aporta las siguientes mejoras visuales:
- Estabilidad en movimiento: Reduce artefactos visuales, parpadeos de luz y distorsiones en superficies reflectantes complejas.
- Calidad de iluminación: La función de Ray Reconstruction calcula los haces de luz con mayor precisión matemática en escenas nocturnas o interiores oscuros.
- Catálogo inicial: La herramienta debuta con compatibilidad para 30 títulos destacados, incluidos Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 y Hogwarts Legacy.
- Control por software: Se activa directamente desde el panel de la aplicación oficial mediante un ajuste en el controlador sin requerir parches específicos en cada juego.

Retrocompatibilidad y compatibilidad con tarjetas RTX
A diferencia de las funciones de generación de fotogramas reservadas a las generaciones más recientes, la reconstrucción de rayos aprovecha los núcleos tensoriales heredados. En consecuencia, la compatibilidad con tarjetas RTX abarca desde la serie RTX 20 en adelante, permitiendo a millones de jugadores revitalizar sus equipos actuales.
Por consiguiente, la tecnología Nvidia DLSS 4.5 democratiza el acceso a reflejos realistas sin obligar a desembolsos adicionales en nuevas tarjetas gráficas.
Asimismo, la empresa mantendrá la función en fase de acceso anticipado antes de integrar el ajuste de manera predeterminada en la actualización general de septiembre.
Conclusiones sobre la optimización gráfica con IA
La evolución del software demuestra que el entrenamiento de redes neuronales especializadas es tan determinante como la potencia bruta del silicio. Implementar la tecnología Nvidia DLSS 4.5 reafirma el compromiso de extender la vida útil del hardware mediante algoritmos de predicción avanzados.
En conclusión, la tecnología Nvidia DLSS 4.5 eleva la calidad del trazado de rayos con inteligencia artificial gracias a la función de Ray Reconstruction y su amplia compatibilidad con tarjetas RTX.
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Fuente: xataka
